
le coeur de noxtalia
Des decks faciles à construire,
mais pas sans stratégie

▶️ Grâce au FORMAT STANDARD, choisissez simplement trois Esprits et formez une pioche avec leurs capacités de base.
Idéal pour les joueurs qui aiment jouer sans passer des heures à construire un deck.
▶️ Si vous souhaitez plus de personnalisation, jouez en FORMAT LIBRE pour choisir les capacités de bases de vos Esprits !
Au fur et à mesure des sorties d’extensions, vous pouvez personnaliser le gameplay de vos Esprits préférés !
❓ 18 cartes dans un deck ça semble peu, mais lorsque votre pioche est vide, votre défausse est mélangée pour en former une nouvelle.
☠️ Mais si votre pioche est vide une seconde fois… c’est une défaite immédiate !
🏆 Pendant la partie, vous devez choisir votre condition de victoire :
🗡️ Attaquer et battre l’équipe adverse avant l’épuisement de votre pioche.
🛡️ Encaisser les coups et laisser l’adversaire épuiser sa pioche avant la votre.
Des parties courtes mais intenses

⏳ Une partie dure en moyenne en 6 tours.
☠️ Si aucune vainqueur n’est déclaré à la fin du 8ème tour, c’est un match nul !
🔁 Au début ET à la fin de leur tour, les joueurs récupèrent des Points de Mana et repioche jusqu’à avoir 5 cartes en main.
📈 Il n’y a pas de montée en puissance dû à une ressource lente à cumuler, ni de pioche à gérer avec la frustration de manquer de cartes qui va avec.
💥 Du début à la fin de la partie, vous disposez de tous vos atouts. Chaque tour se joue à pleine puissance !
Le cycle jour / nuit :
un tournant stratégique

🌗 A chaque tour, le cycle Diurne et Nocturne alterne.
Certaines de vos capacités sont plus puissantes si elles sont utilisées pendant un tour correspondant à leur cycle.
Anticipez les actions de votre prochain tour pour maximiser l’impact de vos capacités !
interactions élémentaires

Noxtalia repose sur 9 ÉLÉMENTS uniques, chacun avec ses propres mécaniques, forces et faiblesses.
• Une attaque Aquatique💧est plus puissante contre un Esprit Volcanique🔥.
• Mais l’adversaire peut se défendre avec une capacité Tempête ⚡, qui gagne en puissance contre l’attaque Aquatique💧.
Des points de mana
à dépenser intelligemment

🌀 Les Points de Mana (PM) sont une ressource limitée qui permet de :
▶️ Jouer les capacités de votre main ;
🗡️ Utiliser les attaques de vos Esprits ;
🛡️ Jouez des capacités pour vous défendre pendant le tour adverse.
Point stratégique : Vous récupérez 5 points de mana au début ET à la fin de votre tour. Vous pouvez donc vous concentrer autant sur l’attaque que sur la défense.
❗Contrairement à d’autres JCC/ JCE, les PM inutilisés pendant le tour adverse ne sont pas obligatoirement perdus.


👤 Noxtalia propose un mode solo complet et intégré, dès la création du jeu.
🤖 Toutes les capacités sont adaptées pour ce mode et son robot ne sera pas facile à vaincre !
➕ La difficulté du Mode Solo est adaptable.
✅ En résumé
| Noxtalia | JCC / JCE classiques |
|---|
| ⚙️ Deck à construire | Équipe facile à composer mais personnalisable | Peut être trop complexe et coûteux |
| 🏆 Condition de victoire | Adaptable selon la partie | Dépendante de la pioche des bonnes cartes |
| 🌗 Gameplay | • Pas d’invocations ; • Attaque et Défense en temps réel ; • Gestion de sa main accrue, … | • Centré sur les invocations et les sorts temporaires ; • Parfois sans actions pendant le tour adverse. |
| 💥 Réactions | • Forces et Faiblesses des éléments ; • Cycle Diurne / Nocturne, … | • Parfois subir des combo trop dévastateurs ; • Difficulté à remonter. |
| 🌀 Ressources | 100% disponibles à chaque tour | Croissance lente |
| ⏳ Durée | 6 tours en moyenne, 8 max | Peut être long |
| 👤 Mode solo | Intégré et adapté | Rare ou annexe |




