
9 gameplays à maitriser
Dans Noxtalia, chaque Esprit appartient à l’un des 9 éléments, qui définissent ses capacités, forces, faiblesses et stratégies possibles. Comprendre ces éléments est la clé pour maîtriser les duels et créer des équipes puissantes.
Découvrez ci-dessous l’essence de chaque élément, et laissez-vous inspirer pour vos futures parties !
Aquatique

• Bénéfique de Jour, Dangereux de Nuit.
• Capable de soigner ses alliés.
• Permet de récupérer des Points de Mana.
Exemples de capacités

Volcanique

• Peut sacrifier ses Points de Vie
pour augmenter sa Puissance.
• Puissance augmentée lorsque
ses Points de Vie sont faibles
• Puissance des Critiques augmentée.
Exemples de capacités

Glacial

• Permet de retirer des Points de Mana.
• Puissance des Critiques augmentée.
• Permet de briser les défenses adverses.
Exemples de capacités

Sylvestre

• Puissance augmentée lorsque
ses Points de Vie sont élevés.
• Capable de soigner ses alliés.
• Bonne polyvalence.
Exemples de capacités

Tellurique

• Permet de contrôler l’adversaire.
• Puissance défensive élevée.
• Capable d’infliger des dégâts de zone.
Exemples de capacités

Tempête

• Forte utilisation du dé et contrôle de la chance.
• Bonne polyvalence.
• Permet de contrôler l’adversaire.
Exemples de capacités

Obscur

• Manipulation des cartes défaussées,
recyclées ou détruites.
• Puissance augmentée contre les Esprits affaiblis.
• Capable de drainer des Points de Vie.
Exemples de capacités

Lumière

• Capable de soigner et ressusciter ses alliés.
• Capable de manipuler les capacités liées.
• Puissance augmentée contre les Esprits inférieurs.
Exemples de capacités

Astral

• Manipulation des Points de Mana augmentée.
• Efficace de Jour comme de Nuit.
• Manipule les Critiques et Faiblesses.
Exemples de capacités

